400-123-4657
行业资讯
您当前的位置: 首页 > 新闻动态 > 行业资讯

王者荣耀新手必备指南:快速掌握游戏规则与常用词汇

时间:2025-02-15

常见的词汇

为了“国王的荣誉”,新手必须知道许多常用的名词。因为在游戏中,大多数玩家都会使用代词进行交流,例如荣格勒,红色和蓝色的爱好者,完成刀,士兵线等。如果您不知道这些名词,很难与队友完成战术交流在游戏中。因此,这是新手玩家的简单解释。

“ AD,AP,ADC,APC”

广告是指物理攻击,广告设备是英雄主要选择物理攻击的设备。

AP是指法术攻击,AP设备是英雄主要选择咒语攻击的设备。

ADC,最强的物理输出单元。

APC,最强的咒语输出单元。

“在道路上,中路,底路,高地”

上,中路和下道路分别是基座上方,中和右上的路线。不同的路线适合不同的英雄。一般而言,法师的输出主要是中间车道,因为中车道的塔距离很小,因此可以保护咒语输出英雄的健康状况更薄。此外,许多法师英雄的技能通常处于直线范围内,中间的两个塔楼直接相反,而军事线也是如此,这更适合法师的发展。顶部和底层车道适合射击球员,军事线上的刺客(主要依靠军事线进行开发的阿斯汀英雄),坦克和战士。

“丛林,丛林,爱好者,反去基,统治,暴君”

野生区域是分布在三条线之间的区域。其中有许多狂野的怪物可以帮助英雄迅速升级。还有两个特殊的野生怪物 - 红色和蓝色的爱好者,即猩红石雕像和蓝色石头雕像。猩红石雕像的力量称为“红buff”。它的影响是它可以将输出能力提高20%。攻击敌人后,它将每0.25秒造成一次真正的烧伤伤害,范围为30-50(真正的伤害是它可以免疫敌人的装甲价值。抵抗的损害会随着水平而增加,持续90秒;蓝石被称为“蓝色爱好者”,技能冷却时间减少了20%,每秒还原2%的法力值将持续90秒。有XX Buff”(丛林地区的所有野生怪物刷新时间为90秒,不包括大师和暴君)。判断意味着杀死野生怪物。荣格勒英雄主要依赖于野生怪物的经济学的发展,例如韩Xin。

主和暴君分布在我们的丛林和敌人丛林之间的交界处。耶和华和暴君的刷新时间是第一次6分2分钟,后者分别为6分钟4分钟。杀死龙可以改善我们的团队成员的经济和经验价值,统治经济,并具有强大的“优势”奖金 - 每秒增加30%和1%的健康恢复和1%的健康能力和法力恢复。

反野兽意味着越过主要的暴君,进入敌人的丛林地区进行战斗。尽管它很危险,但它可以更快地发展经济。

“完成刀,甘克(抓人)”

完成是为了向敌人发出致命的打击。有些英雄本身需要增益,但是由于他们的能力无法匹配,因此无法获得它们。这需要通过最终打击获得增益。此外,完成打击的人将始终获得它们。周围的队友周围造成了损害敌人单位的损害,获得了更多的金钱和经验。 Gank意味着Jungler英雄帮助军事线上的英雄包围敌人。

“第一滴血(一血),杀害,结束,扫荡成千上万的部队,在世界上无与伦比,杀害和杀害”

第一个赢家是第一个在比赛中杀死英雄的人。那些在当前版本中获得第一本血液的人将获得额外的经济奖励。

在短时间内不断杀死敌人将触发一系列杀戮。作为荣誉,您可以向他人证明自己的能力。

如果您不断杀死敌人,它将触发成千上万的部队和无与伦比的世界,并结束它将杀死那些席卷成千上万部队和无与伦比的世界的人。

经济奖励

在游戏中,无论您是Jungler还是杀死英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小米:大约45克,与角色级别相关。

远程奴才:约32克,链接到角色级别。

大炮推车:约120克,与角色级别相关。

超级士兵:约120克,链接到角色级别。

防御塔:70克。

经济野生怪物:约66克,与角色级别有关。

红色浅黄色怪物:大约78克,链接到角色级别。

蓝色Buff怪物:约84克,链接到角色级别。

英雄:200克。

小龙:单人玩家约80克,链接到角色级别,并添加了所有队友。

达隆(Dalong):单人玩家约为136克,链接到角色级别,并添加了所有队友。

为了防止队友将头送到另一侧,不受经济镇压,每当英雄死亡并在下次复活时杀死任何人时,敌人获得的经济将减少一半,等等。 ,最重要的是20克。

安排后荣誉

超级上帝:杀死了七个人,没有死在中间。

无所畏惧的盾牌:受到最大的伤害

庇护所:最协助的

杀戮的阴影:杀死最多

Pojun Spear:输出最多

Rich值得一个国家:最多的钱

(签名)防御塔:最多的防御塔被摧毁。

KDA:助攻总和杀死死亡之比。

MVP:KDA价值最高的人和获胜者MVP是当前获胜团队中KDA最高的人。失败的MVP是被击败的

KDA最高的人。当团队中最高的KDA并列时,杀戮数量最多的是MVP,而杀戮的数量是相同的,然后比较了钱的数量。

位移

位移包括闪光灯和进步,区别在于一个立即在终点消失,另一个突然突然向前移动了一段距离。一些突破可以中断。

霸气状态

也就是说,眩晕和放缓的免疫状态,冷冻和石化物的控制作用仍然有效。您可以以霸气状态攻击它。

好风,逆风

敌方防御塔的数量大于我们的防御塔,这被称为逆风局势,但这是逆风的情况。

部队,控制线

晶体将不断产生小型士兵以攻击敌人。有四种类型的士兵 - 近战士兵,魔术士兵,攻城车(也称为炮兵车,炮兵士兵)和超级士兵。在早期,只派遣了近战士兵和魔术士兵。攻城车在五分钟后出现。当敌人的高地防御塔被摧毁时,我们将派遣超级士兵。超级士兵和攻城车对防御塔构成了巨大威胁,需要尽快消​​除。破坏防御塔不仅会为敌人的经济带来改善。这也将在军事路线上引起压制,因此必须控制军事线,以确保防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1。只有推下以前的防御塔,您才能推下下一个防御塔。

2。防御塔将优先攻击进入防御塔的单位。如果锁定的奴才或召唤物体被塔被杀死,则将首先选择最近的奴才或召唤物体,然后攻击英雄。如果您在防御塔中攻击敌方英雄或敌方英雄攻击您,防御塔将使您优先。

3。所有的爱好者,大师和暴君只能触发最后一个被杀的人的效果。

4。如果英雄有装甲,则将首先扣除伤害。真正的伤害忽略了装甲。

5。由于游戏时间的延长,复活时间将延长。

英雄分类

英雄分为六个类别,即:战士,法师,刺客,辅助,坦克和射手

战士:普通战士要么具有流离失所的技能或远程攻击技巧。通常有几个小时的撞击控制。

刺客:与战士相比,他们更灵活,健康,他们的技能更具爆炸性,其控制能力比战士弱,并且他们的攻击能力比勇士强。

坦克:与战士相比,健康能力极高,盔甲价值高,控制能力更强,没有远距离技能,并且比战士更低的攻击力。

辅助:它的技能包括向队友增加盾牌,运动速度,攻击力和其他属性。或具有强大的控制能力,但伤害极低。

主人:从广义上讲,使用法师的人称为法师。游戏中的法师主要是指具有高伤害,强大控制,大部分攻击和弱自我保护能力的英雄。

射手:远程攻击,它也分为定位的射手和锁定射手。一个是手动释放技能,并且可以在没有目标的情况下将其释放,并且该技能不一定会受到打击。后者只能在锁定目标后攻击,并且技能必须击中。损害极高,自我保护能力很差,并且生存能力很低。目前,它主要是物理学。

英雄的专业

包括进步,团队控制,收获,团队收获,远程消费和吸血。

进度:技能伴随着渐进式能力

组控制:强大的控制能力,稳定和范围较大。

收获:技能具有杀死生命的能力,可以用剩余的血液给英雄带来致命的打击。

团队爱好:它可以为队友带来属性改进或删除状态不佳,等等。

远程消费:长攻击范围,高伤害,不足的寿命能力。

抽血:可以将损伤转化为您自己的血液量恢复。

英雄时期

中期英雄:英雄的能力在中期达到顶峰,他的战斗优势在后期削弱了。这位英雄主要依靠他在早期的杰出发展能力来立即与敌人保持距离,而在经济上使敌人压倒了敌人。

后来的英雄:英雄的能力在后期达到顶峰,早期发展很困难,并且中期生存能力也很低。主要依靠设备和技能提高来使您能够在后期抑制。

这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长期游戏缓慢总结。据说游戏本身是探索过程,通过探索,您可以发现许多新事物。

伟大的上帝团体灵魂

地址:广东省广州市天河区88号   电话:400-123-4657   传真:+86-123-4567
版权所有:Copyright © 2002-2025 亿博电竞 版权所有 非商用版本      ICP备案编号:粤IP**********
亿博电竞|Home